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	<title>Comentarios en: La gran influencia de los social media sobre los compradores</title>
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		<title>Por: Audiencias digitales: Clases de consumidores 2.0</title>
		<link>http://www.ticbeat.com/general/gran-influencia-social-media-compradores-2/#comment-4299</link>
		<dc:creator>Audiencias digitales: Clases de consumidores 2.0</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 17:30:16 +0000</pubDate>
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		<description>[...] quinta parte de los consumidorescon presencia en redes sociales puede ser clasificada como&#160;&#8220;influyente&#8221; o capaz de orientar las din&#225;micas de consumo de un 74% de la poblaci...,&#160;y segmenta a este tipo de consumidores en las [...]</description>
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		<title>Por: Nueva gestión de contenidos y analítica en Social Media &#124; ReadWriteWeb España</title>
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		<dc:creator>Nueva gestión de contenidos y analítica en Social Media &#124; ReadWriteWeb España</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 17:10:51 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ha anunciado la nueva versión de su plataforma de gestión de social media. Anteriormente, KickApps ha integrado funciones sociales en plataformas de CMS existentes, pero [...]</description>
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		<title>Por: SPK - El papel de los usuarios influyentes en social media y la publicidad. (Reblog) @SPK_LA</title>
		<link>http://www.ticbeat.com/general/gran-influencia-social-media-compradores-2/#comment-2529</link>
		<dc:creator>SPK - El papel de los usuarios influyentes en social media y la publicidad. (Reblog) @SPK_LA</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:58:02 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Vía ReadWriteWeb [...]</description>
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		<title>Por: Redes sociales y juegos: las principales actividades en Internet &#124; ReadWriteWeb España</title>
		<link>http://www.ticbeat.com/general/gran-influencia-social-media-compradores-2/#comment-2519</link>
		<dc:creator>Redes sociales y juegos: las principales actividades en Internet &#124; ReadWriteWeb España</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:33:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de los 10 principales sectores online por el tiempo que pasan los norteamericanos usándolos, y los social media y juegos van en [...]</description>
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